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外面逛街大买特买,一杯奶茶 20 块钱眼睛都不带眨一下的;
回家看剧没一会儿,那个,谁有会员啊,借我一下……
为什么花同样的钱,买使用期限一个小时的奶茶一点都不纠结;
买使用期限一个月的会员却一万个不愿意呢?
这涉及一个很重要的商业逻辑——给用户的正向反馈周期越短,可见效果越直观,让用户花钱越简单。
我们举个直观的例子:
炎热的夏天,你逛街路过一个冷饮摊,店主正好摆出一杯冰爽沁人带着冰珠的柠檬茶。你购买的欲望是非常强烈的。掏钱,拿饮料,一杯饮下冰爽入喉。
同样是炎热的夏天,你路过一个冷饮摊,店主说今天的冰用光了,拿出一张海报。说如果现在付费,只要一杯的价格,下次逛街再路过,给你两杯一样的柠檬茶。
相信很少有人愿意买。因为反馈周期太长了。为什么短视频让人上瘾,想着“再看一个”就刷上半夜,就因为从期待到满足周期很短。
看完一个,手指推推,新的刺激又来了。这种“从行动”到“期待满足”的周期非常短。
再比如减肥和学习都是大部分人很难坚持的事情,因为努力一次基本看不到正反馈。
而玩手机游戏,很多人能迷恋一整天,因为点击手机当时就有音效+视觉效果,让你立刻感受到在积分(金币)上多了一点积累。
同样,买奶茶是一个正反馈周期非常短,效果非常明显的过程。
而买会员的过程中,你實际需要的并不是会员,而是看剧,通过剧情带来快乐或者感动等情绪体验,比如看恐怖片的紧张或者看正剧的思考。
这就要求你的大脑理性思考:买会员可以看剧→剧情可以带来情绪体验→这些情绪能替代你现实的压力和负面情绪→ 忽略现实的压力能够让人放松。
这个链条明显太长了,所以人们往往更愿意绕过会员,考虑能否通过其他方法直接看剧。
你的直接需要是“看剧”,是“获得快乐”而不是“购买会员”。
所以,这种消费对用户来说,决策更难,更谨慎,不是冲动型的消费。无法直接和需求建立关系。
同时,人还有一种“愿意为获得付费”而“不愿为拒绝付费”的心理。
简单说,就是我们愿意为得到什么东西而付费,比如你给我一杯水,我付钱给你。
这是一种简单的正向逻辑,对我们的大脑来说更简单。
而如果你告诉我“你可以拒绝看 30 秒的广告,但需要付费”,这就让人很抗拒。
心理学上称为“厌恶损失”,我们更喜欢“得到什么”的逻辑,不喜欢“避免损失”的逻辑。
我们的大脑需要转化,将简单的“付钱得到什么”的逻辑转为复杂的“付钱避免什么”的逻辑来理解。
1. 我为什么要买“跳过广告”这个商品?
2. 因为我想看后面的影片,看影片就要看广告。
3. 我不喜欢看广告,所以付费来避免浪费时间。
这种逻辑的变化经历了至少两次甚至更多的转化,是很难调动起情绪的,因为链条太复杂了。
所以我们会仔细思考,再谨慎决定是否付费。
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