負責制定電腦顯示標準的 VESA 釋出電腦用 DisplayHDR 標準規範,將標準分為 3 個級距,最高亮度必須達 400nits、600bits、1000nits,色域部分則是較為寬鬆的 ITU BT.709 95%、99%、99%,較高階的 2 個級距要求 DCI-P3 D65 90%、90%。面板像素驅動器更要求使用 8bit 以上。
負責制定電腦顯示標準的 VESA(Video Electronics Standards Association),近日釋出電腦用顯示器的 HDR 標準 DisplayHDR,雖然相較電視與廣播系統使用的 HDR 標準略微寬鬆,但是要求 DisplayHDR 400 面板像素驅動器至少採用 8bit,DisplayHDR 600 和 DisplayHDR 1000 最少必須是 8bit+FRC,意即現行中、低階螢幕大量採用的 6bit+FRC 抖色技術將會淘汰,而符合 DisplayHDR 規範的晶片內部影像處理部分必須為 10bit。
▲現行 SDR 顯示器與 DisplayHDR 400、DisplayHDR 600、DisplayHDR 1000 標準規範的比較圖。(點圖放大)
如同 3 個規範等級的名稱,10 秒全黑畫面銜接 2 秒全白畫面的亮度必須要有 400nits、600nits、1000nits(1nits=1cd/m^2),全黑畫面中央 10% 區域全白也必須以此亮度標準維持 30 分鐘,但是全白畫面維持 30 分鐘的亮度則可以稍微下降至 320nits、350nits、600nits。規範中也要求 2 種顯示畫面的黑色亮度,當螢幕 4 個角落分別擺放 2.5% 面積的 400nitss、600nits、600nits 方塊時,中央黑色部分亮度不得超過 0.4nits、0.1nits、0.05nits;而由螢幕邊緣數值 515(亮度 95nits )往中央亮度遞減至全黑的 32 階圖案,則全部要求不得超過 0.1nits。
▲DisplayHDR 400、DisplayHDR 600、DisplayHDR 1000 規範標誌,採用螢幕生產廠商自我認證方式。
色域部分則根據規範等級,要求 IRU-R BT.709 95%、99%、99%,由於色域與 sRGB 重合,只要不是太爛的面板均可支援,在影像處理部分添加 Gamma 2.4 曲線即可。較高等級的 DisplayHDR 600 和 DisplayHDR 1000 另外要求支援 DCI-P3 D65(Gamma 2.2)90% 和 90%,沒有規範到 BT.2020;而一般電影院 DCI-P3 標準則是採用白點 6300K 和 Gamma 2.6。螢幕 HDR 標準標配 HDR10,其它如 HLG 等則是看狀況選用,但是輸出到螢幕之前的 EOTF(Electro-Optical Transfer Function)需轉換成 SMPTE ST 2084。
資料來源
VESA High-performance Monitor and Display Compliance Test Specification (DisplayHDR CTS)
温馨提示:文章内容系作者个人观点,不代表无忧岛网对观点赞同或支持。
版权声明:本文为转载文章,来源于 网络 ,版权归原作者所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!
发表评论