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《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了

网络1年前 (2024-10-21)游戏资讯3624

距离2025年的到来仅剩两个多月,对于一众游戏玩家来说,明年最值得期待的游戏,非R星“十二年磨一剑”制作的《GTA6》莫属。自去年12月本作发布首个预告片以来,该预告片在X上的播放量早已破亿。玩家们丝毫不怀疑,这款游戏能够打破新的游戏销售纪录。

 

《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了 游戏资讯 第1张


《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了

不过比较容易让人忽略的点在于,《GTA6》首发时并不会出现在PC端。去年R星公布预告片之后,就宣布游戏将登陆PS5与Xbox Series X|S平台,其中并不包括PC端。而在近期,国外游戏媒体PC Gamer就对R星和《GTA6》打响了“第一枪”。

 

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《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了

R星游戏一直都有PC延后发布的传统,其中,间隔时间最短的《GTA3》主机端和PC端的发布时间间隔7个月。《GTA》系列的其他作品,延后期限在1-2年不等。而间隔时间最长的,则是本月才宣布登陆PC端的《荒野大镖客:救赎》——它从主机走到PC用了14年。

 

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《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了

像是索尼、微软等主机厂商,让自家游戏先在主机端独占1年其实还挺好理解的。可在这个PC端玩家占比越来越多的当下,R星又是为了什么?PC Gamer在文章中阐述的观点非常特别,他们认为R星这么做是为了利益最大化。

 

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《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了

因为游戏首发后在主机端的独占,会先充分吸纳主机玩家冲一波销量。而当PC端上线后,又能吸引另一批玩家。并且,部分主机玩家和PC端玩家还是个交集。为了打mod、提升画面效果等原因,一些玩家可能会在两个平台上都购买游戏。

 

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《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了

思路是好思路,但很显然PC玩家没有得到应有的尊重。根据数据显示,PC端玩家在整个游戏市场上的收入占比每年都在提升,去年的增长量达到了8%。反观主机端收入,仅增长了0.5%,并且这个数字主要还是由NS主机所带来的。

 

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PC端玩家的实力大家有目共睹,当下很多厂商其实都已经转变了思路。譬如今年最火的国产单机游戏《黑神话:悟空》,在开发阶段就极为重视PC端的优化和玩家体验。最终,本作的Steam在线人数和总销量数据,也证明了这条路没走错。

 

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《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了

因为IP的影响力和R星公司多年来闯下的硕大名头,《GTA6》首发后即便继续选择主机端独占,相信依旧不会影响到营收。

 

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《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了

可玩家们的耐心,总归是在不断消耗当中的。除非R星能一如既往地保持住游戏开发水准和作品的话题度。否则,终有一日PC端的延后发布会导致游戏热度的丧失,并对销量数据产生负面影响。

 

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《GTA6》首发只上主机端,R星遭外媒开团!延迟上PC的原因找到了

那么大家平时更常使用的游戏设备是PC还是主机呢?对于游戏的首发独占又有何看法呢?

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王者荣耀——全球收入排行榜第21名

自《王者荣耀》于2015年年底运营起,游戏的收入就节节攀高。据伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》在2016年全年的收入就已经高达68亿元。而到了2017年,《王者荣耀》全年的收入竟达到了19亿美元,约130亿人民币。

而此前根据维基百科中一份“全球游戏收入排行榜”显示,按照维基百科的数据计算,《王者荣耀》以总收入约46亿美元,约和300亿人民币的收入荣登排行榜第21名。要知道排行榜上的游戏大多是一些经典IP,算是《王者荣耀》的爷爷辈。没想到《王者荣耀》竟可与之相比,真是“恐怖如斯”。

网易西游IP——总收入超过王者荣耀,55亿美元

作为少有的,在收入上能与《王者荣耀》抗衡的游戏,《梦幻西游手游》在2016年的IOS端总体收入超过了8亿美元,成为了当年“手游综合收入榜”上唯一的一款中国游戏。而据伽马数据的榜单现实,《梦幻西游手游》在2016年全年营收突破80亿人民币,成为了当年手游收入榜榜首。

虽然2017年之后,游戏收入略有下滑。但是据数据机构SuperData的统计显示,《梦幻西游手游》在2017年全年收入为15亿美元,约和102亿人民币,是2017年第二赚钱的手机游戏。

《梦幻西游》是一款毕竟老的纯国产游戏,按它这种状态来说,想进入全球游戏收入榜前十其实是比较困难的。然而现实的情况却是《梦幻西游》成为2016年Q1季度唯一一个在收入榜前十的游戏,并且凭着0.95亿美元占据了第6名的位置。

根据Superdata公司的数据显示,2017年上半年《梦幻西游》在榜单的位置还上升了2位,占据全球网游收入榜第四名的位置。在今年3月份Superdata公司的统计中,《梦幻西游》的排名又上升了一位,达到了第三名。并且同样是该榜单中唯一一个进入前十的国产游戏。

小弟在这里要说的是,如果按整个西游系列IP的总收入大约是55亿美元(折合人民币376.51亿),其中梦幻西游手游19亿美元。(参考数据:维基百科“全球游戏收入排行榜”,截止至2017年12月31日)

列王的纷争——发售两年就挣70亿,老外都惊了!

《列王的纷争》是中国出海游戏中的先驱,并且也是中国游戏海外收入榜中的佼佼者。在俄罗斯上线的第一个季度便让战斗民族的死宅折服,狂赚了280万美元。

根据发行商智明星通的报告显示,《列王的纷争》截止于2016年7月,在发行仅2年的时间内便给公司带来了近70亿人民币的收入。而到了2017年,《列王的纷争》虽显颓势,但是也霸占了中国游戏全年海外收入榜榜首的位置。

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到了2018年,《王国纪元》在上半年的收入较上年同期增长42%,实际营收达到了3.8亿美元,约合人民币26.52亿元。仅半年时间的营收就接近2017年全年度营收,月均流水创历史新高达5600万美元,较去年同期增长64%。

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据榜单显示,以8.6亿美元(约为54亿人民币)位列第十位列榜单第十。在收入上高出去年最火的PC游戏《绝地求生》1.46亿美元,是名副其实的闷声发大财。而在2018年国内第二季度游戏收入榜单中,《倩女幽魂手游》则是唯一一个进入前十的ARPG游戏,排名在第7位。

天龙八部——老牌游戏,收入稳定增长

根据2011年《中国十大收入网游排行榜》显示,《天龙八部》以年营收23亿的数额排在了当年收入榜第四的位置,最高在线人数一度达到了115万人。到了2015年,畅游第三季度总营收为1.89亿美元,其首席执行官陈德文表示《天龙八部》端游收入依旧占了总营收的40%。

而甚至到了端游整体收益下降的今年,畅游2018年Q2财报中,网游的收入仍有9400万美元,其中《天龙八部》端游收入依旧占了大半比重。多年积累下来,《天龙八部》端游的总收入绝不逊于同类游戏。

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尽管之后《阴阳师》的热度略微下降,甚至还有人说《阴阳师》“凉”了?然而就是这个“凉”了阴阳师,仅出了一个活动就在2018年5月营收达到了约3.8亿人民币。成为当月手游收入榜榜首。

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