G
ame Informer杂志采访了《旧日不再》制作人John Garvin,并为我们解答了有关游戏的许多问题,其中包括不少细节和设定: -敌人名为“疯子(freakers)”,而不叫僵尸 -玩家可以了解到僵尸的突变原因,但玩家无法治愈他们 -游戏包含最终BOSS,并且这个BOSS是人类 -游戏在PS4 Pro上分辨率为4K棋盘渲染,并非原生 -玩家可以在游戏中建立营地 -玩家在游戏中遇到的最大规模的城镇,拥有大约800名居民 -游戏拥有回忆关卡,让玩家了解迪肯和他妻子莎拉在瘟疫肆虐前的故事,萨拉在瘟疫爆发中牺牲 -主角仅为迪肯一人 -游戏地图非常巨大,大约有5分之4《孤岛惊魂》的规模 -地图开始会被迷雾遮盖 -游戏主线任务大约在30小时 -玩家在游戏通关之后依然可以体验 -机车可以完全升级任意组件,比如喷漆,可以提升燃油性能和耐磨度,轮胎必须根据天气更换等等,参考了《疯狂麦克斯》动态天气系统 -游戏枪械众多,比如霰弹枪、狙击步枪、燃烧弹、手枪、LMG、手榴弹、凝固汽油弹等,浏览武器仓库以及安全屋可以自动补满弹药 -迪肯拥有多项RPG指标可以选择升级,比如HP、耐力、可以更容易瞄准敌人的慢动作击杀 -玩家可以自定义角色的外观 -骑摩托没办法实现前轮离地特技 -作出一些特技有分数奖励 -游戏中包含了海量的收集品 -玩家可以快速旅行 -制作组考虑加入照相模式 -游戏没有季节变化,只有天气变化 GI的的采访视频5分钟版: http://player.youku.com/embed/XMzU5NDQxMTU1Mg
访问无忧岛网站,请使用谷歌和苹果浏览器!部分浏览器访问本站可能会造成内容页面的缺失
温馨提示:文章内容系作者个人观点,不代表无忧岛网对观点赞同或支持。
版权声明:本文为转载文章,来源于 网络 ,版权归原作者所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!
发表评论