虽然尚未见到 PS5 实机,但索尼在三月份深入介绍了新主机架构的技术细节,揭示了硬件规格和一些重要功能。
"首席架构师 Mark Cerny 证实,PS5 的 GPU 是向后兼容 PS4 的,因此‘几乎所有’PS4 老游戏都可以在 PS5 上跑起来。
随后索尼在 PlayStation 博客上补充道,4000 余款 PS4 老游戏中的大部分,都可以在 PS5 上畅玩。至于更早的其它平台,该公司并未表态。"
不过近日,Cradle Games 技术总监 Marc-André Jutras 在接受 GamingBolt 的采访时剖析了索尼的难言之隐:
"作为一名普通的游戏玩家,确实很难理解背后的技术难题。毕竟只要能找到某种模拟器,就不难在 PC 或新主机上实现兼容。
即便个别游戏会遭遇不顺畅,也不至于所有老游戏都无法成功共性。我仍然希望索尼能够找到一种方法,就算做不到完美,但也好过啥也不干。
然而作为一名游戏开发者,Jutras 自然知道更多难以搞定的技术细节,尤其是较早登陆 PlayStation 平台的那些老游戏。
"比如其中过一些公司已经破产倒闭,相关游戏的授权问题就很难搞定。
此外旧平台可能带有某种形式的硬件级数字版权保护(DRM),因而可能阻止在新平台上读取老游戏的实体碟片。"
最后,由于索尼对此事一直保持沉默,我们无法知晓可在 PS5 上畅玩的 PS4 Top100 热门游戏中的“大多数”都有哪些。
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