苹果与Epic Games之间的持续纠纷激起了日本游戏开发商对苹果App Store商业模式及其处理第三方应用提交方式的抱怨。
彭博社报道,日本游戏市场上的一些开发商对这场争端感到胆怯,并且对自己的担忧变得更加直言不讳,其中包括苹果30%的佣金率和对App Store政策的不一致执行。
热门游戏《堡垒之夜》的发行商Epic专注于应用商店通常能减少30%的收入,而日本游戏工作室则有更广泛的担忧。涉及此事的十多名人士称,他们长期以来对苹果认为自己的App Store指南执行不一致,内容决策无法预测以及沟通失误感到不满。
据日本游戏开发商称,与App Store相比,Google的Play商店提供了更顺畅的批准流程和更好的沟通。一些开发人员甚至依赖于称为iOS Reject Rescue的第三方服务,如果他们的应用程序被拒绝,该服务可帮助他们浏览Apple的批准流程。
提供拒绝服务的PrimeTheory创始人Makoto Shoji说:“苹果的应用程序审查通常是模棱两可,主观且不合理的。” “虽然苹果将永远不会承认这一点,我觉得有些时候,他们根本忘记了项目所处的审核队列或故意它们保持不变作为制裁的开发商给他们的错误态度,”商事告诉彭博社。
日本开发人员也对苹果公司解释适当内容的方式持批评态度,并表示苹果经常更改政策而无需事先通知。他们特别关注的一个话题是苹果公司对构成公开色情或色情内容的判断。该报告指出,一些游戏工作室的泳衣中的角色仅获批准,后来被拒绝,因为苹果公司认为这些角色是“性化的”。
最近几个月,开发人员和监管机构都对其Apple Store的做法进行了越来越严格的审查。为了回应苹果与Epic Games之间的公开冲突,日本反托拉斯监管机构表示,它将“加强关注” iPhone制造商的做法,以及它们如何影响该国庞大的移动游戏市场。
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