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GTA6首发没有PC 原因是”双重购买“趋势

网络2年前 (2023-12-06)游戏资讯1421

 

GTA6首发没有PC 原因是”双重购买“趋势  游戏资讯 第1张

《GTA6》首支预告已经在昨天发布了,遗憾的是,根据R星的新闻稿,《GTA6》延续了系列传统,首发仅登陆主机平台,然后再登陆PC。虽然这一决定背后可能有各种原因,但PlayerTracker认为,PC版《GTA6》的推迟是因为“双重购买”趋势,并有相关统计数据为证。

PlayTracker的统计数据显示,近44%的《GTA5》玩家在多个平台上都有《GTA5》游戏。

GTA6首发没有PC 原因是”双重购买“趋势  游戏资讯 第2张

令人惊讶的是,《GTA5》销量的37.3%都卖给了已经拥有《GTA5》游戏的人,这些人占了总用户的45%。《GTA5》平台比例:PS3(16%),PS4(18%),Steam(21%),Xbox One(18%),Xbox 360(27%),看起来都比较接近。

以平均每份40美元、售出9500万份计算,《GTA5》从已经在其他平台上拥有该游戏的用户那里获得了14亿美元的惊人收入。值得注意的是,将价格设定为40美元是为了考虑到打折期间的销售情况。

这可能就是Take Two选择在PC上推迟发布《GTA6》的原因,他们相信每登陆一个平台就会有老玩家继续买账。当然可能也有其他原因,比如进一步优化PC版,移除Bug,解决好游戏的性能问题。

GTA6首发没有PC 原因是”双重购买“趋势  游戏资讯 第3张

GTA6首发没有PC 原因是”双重购买“趋势  游戏资讯 第4张

 

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王者荣耀——全球收入排行榜第21名

自《王者荣耀》于2015年年底运营起,游戏的收入就节节攀高。据伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》在2016年全年的收入就已经高达68亿元。而到了2017年,《王者荣耀》全年的收入竟达到了19亿美元,约130亿人民币。

而此前根据维基百科中一份“全球游戏收入排行榜”显示,按照维基百科的数据计算,《王者荣耀》以总收入约46亿美元,约和300亿人民币的收入荣登排行榜第21名。要知道排行榜上的游戏大多是一些经典IP,算是《王者荣耀》的爷爷辈。没想到《王者荣耀》竟可与之相比,真是“恐怖如斯”。

网易西游IP——总收入超过王者荣耀,55亿美元

作为少有的,在收入上能与《王者荣耀》抗衡的游戏,《梦幻西游手游》在2016年的IOS端总体收入超过了8亿美元,成为了当年“手游综合收入榜”上唯一的一款中国游戏。而据伽马数据的榜单现实,《梦幻西游手游》在2016年全年营收突破80亿人民币,成为了当年手游收入榜榜首。

虽然2017年之后,游戏收入略有下滑。但是据数据机构SuperData的统计显示,《梦幻西游手游》在2017年全年收入为15亿美元,约和102亿人民币,是2017年第二赚钱的手机游戏。

《梦幻西游》是一款毕竟老的纯国产游戏,按它这种状态来说,想进入全球游戏收入榜前十其实是比较困难的。然而现实的情况却是《梦幻西游》成为2016年Q1季度唯一一个在收入榜前十的游戏,并且凭着0.95亿美元占据了第6名的位置。

根据Superdata公司的数据显示,2017年上半年《梦幻西游》在榜单的位置还上升了2位,占据全球网游收入榜第四名的位置。在今年3月份Superdata公司的统计中,《梦幻西游》的排名又上升了一位,达到了第三名。并且同样是该榜单中唯一一个进入前十的国产游戏。

小弟在这里要说的是,如果按整个西游系列IP的总收入大约是55亿美元(折合人民币376.51亿),其中梦幻西游手游19亿美元。(参考数据:维基百科“全球游戏收入排行榜”,截止至2017年12月31日)

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《列王的纷争》是中国出海游戏中的先驱,并且也是中国游戏海外收入榜中的佼佼者。在俄罗斯上线的第一个季度便让战斗民族的死宅折服,狂赚了280万美元。

根据发行商智明星通的报告显示,《列王的纷争》截止于2016年7月,在发行仅2年的时间内便给公司带来了近70亿人民币的收入。而到了2017年,《列王的纷争》虽显颓势,但是也霸占了中国游戏全年海外收入榜榜首的位置。

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到了2018年,《王国纪元》在上半年的收入较上年同期增长42%,实际营收达到了3.8亿美元,约合人民币26.52亿元。仅半年时间的营收就接近2017年全年度营收,月均流水创历史新高达5600万美元,较去年同期增长64%。

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据榜单显示,以8.6亿美元(约为54亿人民币)位列第十位列榜单第十。在收入上高出去年最火的PC游戏《绝地求生》1.46亿美元,是名副其实的闷声发大财。而在2018年国内第二季度游戏收入榜单中,《倩女幽魂手游》则是唯一一个进入前十的ARPG游戏,排名在第7位。

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