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数毛社分析PS5 PRO新光追功能:高达4倍光追性能提升

网络1年前 (2024-08-03)游戏资讯2740

据wccftech报道,早些时间,一份关于AMD RDNA 4 架构的泄露文件中披露了部分全新光线追踪功能的信息,而预计这些功能有望应用到PlayStation 5 Pro机型当中。

在最近的节目中,测评媒体(Digital Foundry)对泄露的信息进行了研究讨论,其认为这些新的光追功能确实可以为PS5 PRO带来显著的性能提升。

游民星空© 由 游民星空 提供

专家认为例如双光线追踪交叉引擎和 BVH 占用空间改进预计可以带来更好的性能。其指出,前者将提高交集引擎的性能,交集引擎用于将纹理单元重新用作光线追踪加速器;后者应能改善 BHV 压缩,用于减少开发人员需要追踪的内存占用。

专家进一步解释称,目前在PC上,英伟达从 BHV 压缩中获益更多,而这一增强应该会改善AMD以及PlayStation 5 Pro上的情况。

游民星空© 由 游民星空 提供

此前的报告称,基于最新的光线追踪架构,PS5 PRO或能提供比当前PS5版本高出三倍甚至四倍的光线追踪性能。遗憾的是,最近泄露的信息并没有详细说明具体的硬件变化,也没有提到光线追踪的重要组成部分。

目前有关PS5 PRO爆料汇总:

·CPU规格与标准版PS5一致,同为8核Zen 2,但频率最高可升级至3.85Ghz,标准版PS5的上限为3.5GHz,提升了约10%

·采用新的PSSR技术(光谱分辨率)旨在提供与英伟达 DLSS类似的升级效果

·内存为13.7GB

·预计仍将于今年公布

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王者荣耀——全球收入排行榜第21名

自《王者荣耀》于2015年年底运营起,游戏的收入就节节攀高。据伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》在2016年全年的收入就已经高达68亿元。而到了2017年,《王者荣耀》全年的收入竟达到了19亿美元,约130亿人民币。

而此前根据维基百科中一份“全球游戏收入排行榜”显示,按照维基百科的数据计算,《王者荣耀》以总收入约46亿美元,约和300亿人民币的收入荣登排行榜第21名。要知道排行榜上的游戏大多是一些经典IP,算是《王者荣耀》的爷爷辈。没想到《王者荣耀》竟可与之相比,真是“恐怖如斯”。

网易西游IP——总收入超过王者荣耀,55亿美元

作为少有的,在收入上能与《王者荣耀》抗衡的游戏,《梦幻西游手游》在2016年的IOS端总体收入超过了8亿美元,成为了当年“手游综合收入榜”上唯一的一款中国游戏。而据伽马数据的榜单现实,《梦幻西游手游》在2016年全年营收突破80亿人民币,成为了当年手游收入榜榜首。

虽然2017年之后,游戏收入略有下滑。但是据数据机构SuperData的统计显示,《梦幻西游手游》在2017年全年收入为15亿美元,约和102亿人民币,是2017年第二赚钱的手机游戏。

《梦幻西游》是一款毕竟老的纯国产游戏,按它这种状态来说,想进入全球游戏收入榜前十其实是比较困难的。然而现实的情况却是《梦幻西游》成为2016年Q1季度唯一一个在收入榜前十的游戏,并且凭着0.95亿美元占据了第6名的位置。

根据Superdata公司的数据显示,2017年上半年《梦幻西游》在榜单的位置还上升了2位,占据全球网游收入榜第四名的位置。在今年3月份Superdata公司的统计中,《梦幻西游》的排名又上升了一位,达到了第三名。并且同样是该榜单中唯一一个进入前十的国产游戏。

小弟在这里要说的是,如果按整个西游系列IP的总收入大约是55亿美元(折合人民币376.51亿),其中梦幻西游手游19亿美元。(参考数据:维基百科“全球游戏收入排行榜”,截止至2017年12月31日)

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到了2018年,《王国纪元》在上半年的收入较上年同期增长42%,实际营收达到了3.8亿美元,约合人民币26.52亿元。仅半年时间的营收就接近2017年全年度营收,月均流水创历史新高达5600万美元,较去年同期增长64%。

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据榜单显示,以8.6亿美元(约为54亿人民币)位列第十位列榜单第十。在收入上高出去年最火的PC游戏《绝地求生》1.46亿美元,是名副其实的闷声发大财。而在2018年国内第二季度游戏收入榜单中,《倩女幽魂手游》则是唯一一个进入前十的ARPG游戏,排名在第7位。

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而甚至到了端游整体收益下降的今年,畅游2018年Q2财报中,网游的收入仍有9400万美元,其中《天龙八部》端游收入依旧占了大半比重。多年积累下来,《天龙八部》端游的总收入绝不逊于同类游戏。

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尽管之后《阴阳师》的热度略微下降,甚至还有人说《阴阳师》“凉”了?然而就是这个“凉”了阴阳师,仅出了一个活动就在2018年5月营收达到了约3.8亿人民币。成为当月手游收入榜榜首。

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