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“淘金”游戏

网络7年前 (2019-11-30)文摘阅读989

作者:司斌 摘自:读者

  游戏行业成“新贵”

  说起电子游戏,人们首先想到的往往是“烧钱”“上瘾”之类的词。你是否能想到,玩游戏也能赚钱?

  在过去的几十年间,游戏制作产业及终端发展迅猛。据美国娱乐软件协会(ESA)调查,2015年,美国消费者在游戏及其周边产品上的消费高达302亿美元;2016年该项消费有增无减,上涨2亿美元。电子游戏在全球市场的表现更为亮眼:2016年,全球电子游戏玩家消费996亿美元,相比上一年增长了8.5%,而且未来有望继续上涨。总部设在荷兰的游戏市场调查公司Newzoo在一份报告中指出,根据电子游戏、手机游戏及电子竞技的使用情况和趋势,游戏产业收入有望在2019年突破千亿大关,达到1380亿美元。

  “以前,新游戏的开发是游戏产业的重中之重,如今,购买游戏只是游戏转化为资本的开始。”美国马盖特资本管理公司首席投资官及执行合伙人萨曼莎·格林伯格在接受美国财经媒体CNBC采访时称,“随着科技发展,视频内容、产品、虚拟现实技术和游戏赛事也会更加完善。通过这些手段可以将该行业推入‘经常性收入模式’。电子游戏产业持续增长,在该领域施展拳脚的投资者会赚得盆满钵满。”

  推动游戏产业迅猛发展的原因之一是移动设备的迅速普及和技术能力的快速提升。在令人眼花缭乱的众多应用中,手游无疑是最受欢迎的。2017年,手游产业为全球游戏收益贡献了500亿美元。

  在这个“不差钱”的行业中,职业电子游戏玩家的收益非常可观。10年前,这一职业可能还不被主流社会所接受,如今它已成为备受瞩目的职业之一。大部分电子游戏职业玩家的年龄在20岁左右。

  阿列克斯·克鲁普尼克闲暇时沉浸在游戏中。这个乌克兰小伙儿以在虚拟世界中“大杀四方”维生。2003年他20岁出头时,就已经斩获电竞比赛大奖,得到的獎品是一台笔记本电脑,当时可以卖出1430美元的高价。“在乌克兰,这些钱足够我买一辆车。”他告诉英国广播公司(BBC)。

  当克鲁普尼克开始靠游戏比赛赚钱时,电竞产业还处在萌芽阶段。那时的他过着体面的生活:在2011年的职业生涯巅峰时期,他赢得了3.35万美元的比赛奖金,每个月还可以从赞助商那里获得约2000美元。

  苏美尔·哈山是电竞行业中最年轻的“百万富翁”。他今年才19岁,7岁开始玩电子游戏,通过玩名为“Dota”的在线多人游戏,他获得了共计250万美元的收入。如今,他已经把“打Dota”当成了全职工作。

  即便是职业玩家也需要教练指导。教练的职责是帮助职业玩家进行训练、出谋划策、寻找代言、组织活动和比赛等。因《英雄联盟》游戏出名的TL战队的一名助理教练透露,他2015年的年薪在3万美元左右,此外还有医疗保险和绩效奖金。当然,总收益会根据团队的表现和游戏而变化。当一支电竞队伍斩获大奖时,教练也可以从奖金中提成,一些顶级电竞队伍的教练每年能挣12万美元。普通玩家也能坐享红利

  就算不是“大神”玩家,也可以通过游戏得到可观的收益。游戏直播为玩家提供了另一个坐享红利的机会,“千禧一代”对此再了解不过。

  想成为小有名气的游戏玩家其实并不难,只需要在视频平台上直播自己玩游戏的过程。观众看玩家直播时会发表评论、与玩家聊天,并将直播视频分享给朋友。如果某个玩家很擅长某一游戏,粉丝们不但会付费订阅,还会对玩家精彩娴熟的操作技能进行“打赏”。粉丝送给玩家的礼物可以为其带来收益,广告植入也是玩家直播赚钱的手段之一。

  据全球在线统计网站Statista报道,大约有6.66亿人着迷于电子游戏直播,该数字有望在2019年上升至7.4亿。为了得到心爱游戏的攻略,许多人愿意投入金钱和时间。例如,Twitch平台用户平均每个月会在他们喜欢的主播身上花费4.99美元。

  很多玩家只有20来岁,甚至尚未成年,但和其他工作一样,游戏玩家这个职业也需要付出和坚持。绝大多数玩家并非一夜暴富。想成为Twitch这种平台上的“网红”主播,需要一定的商业技巧、顽强的斗志及承受风险的能力。

  月入3000到10000美元对一个职业玩家来说是很平常的事。在Twitch上,如果一名主播拥有几万名粉丝、直播时观众数量在5位数以上,那么每月直播40个小时的收入就可以达到3000到5000美元,这还不算从粉丝那里得到礼物的收入。据美国福布斯新闻网报道,《堡垒之夜》游戏玩家泰勒·布莱文斯在Twitch上拥有超过10万名粉丝,每个月至少可以赚35万美元。“淘金热”需要“冷对待”

  根据马来西亚联合商业传媒网(UBM)旗下Gamasutra游戏网站的数据,游戏产业每年收入高达105亿美元,游戏设计师、美术或动画指导平均每年可以赚得7.4万美元,而程序员收益更是高达9.3万美元。

  游戏产业每年创造的利润令人咋舌,但实际上,游戏行业的工作是一份“高危”职业。虽然在游戏行业工作看上去十分体面,但当工作堆积如山的时候,强烈的焦虑感会随之产生。因此,游戏产业缺乏稳定性,游戏行业程序员的职业生涯往往不长。大多数从事游戏开发的人要么是在校生,要么之前没有游戏开发的工作经验,他们年富力强,能承受更大的压力。

  游戏产业能提供的职位有限。如果想要长期从事游戏开发工作,那么一定要保证自己可以成为少数成功人士中的一员。大部分人从事游戏开发是因为他们喜欢游戏,但还没有痴迷到可以一天投入好几个小时的程度。将全部身心投入游戏开发的人非常少见,大部分人最终会换个稳定的工作。

  要想在游戏行业保持长远的职业生涯,必须习惯这一行业“饱食”与“饥饿”共存的常态。这不一定是指收入,而是指游戏制作周期。在游戏即将发行的时候,负责游戏制作的团队会不计日夜地工作以完成任务,尽管这个冲刺阶段可能还要持续好几个月。相关游戏工作室也可能大规模招兵买马,以确保按时完成任务。游戏发行后,开发人员可能有很长一段时间无所事事。

  和职业运动员一样,成为世界知名电竞选手的机会微乎其微。“赢得电竞世界大赛不一定会让你名利双收。就像打曲棍球一样,并不是所有人都能借此赚得百万美金。”哈山说。虽然他现在会继续专注于自己的电竞事业,但他建议,想追随他步伐的人们最好还是先到学校接受教育。

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