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日本玩家不买账:索尼PS5本土销量创下历史最差

网络5年前 (2021-01-06)游戏资讯1.69
当年是日本玩家成就了索尼的游戏机,可在现在,他们却纷纷逃离,不再支持。

来自ACE研究所分析师Hideki Yasuda的最新报告中,首销前六周,PS5在日本仅卖出了24万台,是索尼历代主机中最差的成绩。

按照此前VGC的数据,PS5前六周全球总销量为419万台,日本市场此番占比仅5.7%。

尽管PS5缺货的现象比较严重,但就日本市场而言,库存情况完全足以打破PS4的纪录,Yasuda认为日本玩家和索尼都互相看不顺眼,PlayStation品牌在日本将遭遇决定性下滑。

按照目前的形势,Yasuda预计PS5生命期内在日本的销量将不到PS4的一半,也就是500万台左右。要知道,PS4在日销量对比鼎盛时代的PS2已经是腰斩了。

当然,PS5的落寞并非Xbox的机会,XSX/S主机在日本一周仅卖出300台,也是“扶不起来的阿斗”,最大的受益者是任天堂,Switch在日销量已经突破了1500万台。

有分析认为,索尼互娱新CEO、美国人Jim Ryan上任后,口头上表示日本市场很重要,但做的事都是在讨好欧美玩家,比如将总部迁往加州,据称还大幅削减日本工作室的资金预算等,由此导致《寂静岭》制作人Keiichiro Toyama和《恶魔之魂》制作人Teruyuki Toriyama先后离职。

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王者荣耀——全球收入排行榜第21名

自《王者荣耀》于2015年年底运营起,游戏的收入就节节攀高。据伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》在2016年全年的收入就已经高达68亿元。而到了2017年,《王者荣耀》全年的收入竟达到了19亿美元,约130亿人民币。

而此前根据维基百科中一份“全球游戏收入排行榜”显示,按照维基百科的数据计算,《王者荣耀》以总收入约46亿美元,约和300亿人民币的收入荣登排行榜第21名。要知道排行榜上的游戏大多是一些经典IP,算是《王者荣耀》的爷爷辈。没想到《王者荣耀》竟可与之相比,真是“恐怖如斯”。

网易西游IP——总收入超过王者荣耀,55亿美元

作为少有的,在收入上能与《王者荣耀》抗衡的游戏,《梦幻西游手游》在2016年的IOS端总体收入超过了8亿美元,成为了当年“手游综合收入榜”上唯一的一款中国游戏。而据伽马数据的榜单现实,《梦幻西游手游》在2016年全年营收突破80亿人民币,成为了当年手游收入榜榜首。

虽然2017年之后,游戏收入略有下滑。但是据数据机构SuperData的统计显示,《梦幻西游手游》在2017年全年收入为15亿美元,约和102亿人民币,是2017年第二赚钱的手机游戏。

《梦幻西游》是一款毕竟老的纯国产游戏,按它这种状态来说,想进入全球游戏收入榜前十其实是比较困难的。然而现实的情况却是《梦幻西游》成为2016年Q1季度唯一一个在收入榜前十的游戏,并且凭着0.95亿美元占据了第6名的位置。

根据Superdata公司的数据显示,2017年上半年《梦幻西游》在榜单的位置还上升了2位,占据全球网游收入榜第四名的位置。在今年3月份Superdata公司的统计中,《梦幻西游》的排名又上升了一位,达到了第三名。并且同样是该榜单中唯一一个进入前十的国产游戏。

小弟在这里要说的是,如果按整个西游系列IP的总收入大约是55亿美元(折合人民币376.51亿),其中梦幻西游手游19亿美元。(参考数据:维基百科“全球游戏收入排行榜”,截止至2017年12月31日)

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《列王的纷争》是中国出海游戏中的先驱,并且也是中国游戏海外收入榜中的佼佼者。在俄罗斯上线的第一个季度便让战斗民族的死宅折服,狂赚了280万美元。

根据发行商智明星通的报告显示,《列王的纷争》截止于2016年7月,在发行仅2年的时间内便给公司带来了近70亿人民币的收入。而到了2017年,《列王的纷争》虽显颓势,但是也霸占了中国游戏全年海外收入榜榜首的位置。

小冰冰传奇——创业公司一发入魂,总流水达50亿

《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》)是莉莉丝科技正式立项的第一款游戏,本以为一个月流水只有2000万左右的莉莉丝科技怎么也不会想到仅2014年一年的时间,《小冰冰传奇》的月流水就达到了21亿人民币,每月新增用户均超过300万人。

今年年初,莉莉丝科技CEO王信文在自己个人公众号中发表了一篇文章,其中透露了《小冰冰传奇》目前总流水已经突破了50亿,最高在线人数一度突破千万,是莉莉丝科技最成功的一个游戏。

王国纪元——跻身66个国家的Google Play平台收入榜前10

作为少数主打海外市场,并且还获得了巨大成功的《王国纪元》,在鼎盛时期曾一度跻身到66个国家Google Play平台收入榜前10的位置。发行公司IGG发布的2017年年度报告称,《王国纪元》在2017年为IGG公司赚到了4.37美元,换算成人民币将近为30亿。占了同年IGG总收入的72%,算是以一己之力养活了整个IGG公司。

到了2018年,《王国纪元》在上半年的收入较上年同期增长42%,实际营收达到了3.8亿美元,约合人民币26.52亿元。仅半年时间的营收就接近2017年全年度营收,月均流水创历史新高达5600万美元,较去年同期增长64%。

倩女幽魂手游——低调赚大钱,闷声发大财

和之前的几个游戏相比,《倩女幽魂手游》虽然是比较知名的一个,但是关于该游戏的营收信息却没有多少。然而在数据网站SuperData发布了2017年游戏市场收入规模数据报告中,《倩女幽魂手游》却成为了榜单前十中的第三个国产游戏。

据榜单显示,以8.6亿美元(约为54亿人民币)位列第十位列榜单第十。在收入上高出去年最火的PC游戏《绝地求生》1.46亿美元,是名副其实的闷声发大财。而在2018年国内第二季度游戏收入榜单中,《倩女幽魂手游》则是唯一一个进入前十的ARPG游戏,排名在第7位。

天龙八部——老牌游戏,收入稳定增长

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而甚至到了端游整体收益下降的今年,畅游2018年Q2财报中,网游的收入仍有9400万美元,其中《天龙八部》端游收入依旧占了大半比重。多年积累下来,《天龙八部》端游的总收入绝不逊于同类游戏。

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《阴阳师》可以说是去年中国手机游戏中的爆款产品,网易在2017年Q1的一共有136.405亿元的净收入,其中仅《阴阳师》一款游戏就产生了107.4亿人民币的营收,占了网易2017年Q1季度营收的八成。

尽管之后《阴阳师》的热度略微下降,甚至还有人说《阴阳师》“凉”了?然而就是这个“凉”了阴阳师,仅出了一个活动就在2018年5月营收达到了约3.8亿人民币。成为当月手游收入榜榜首。

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